- ExpressVPN의 설문 조사에 따르면 밀레니얼 세대는 Z세대보다 게임에 더 많은 시간을 보냅니다.
- 게이머의 58% 이상이 부정적인 결과가 발생할 수 있음에도 불구하고 게임을 계속한다고 말합니다.
- 남성은 여성보다 비디오 게임에 더 감정적으로 투자하며 친구와 함께하는 게임을 선호합니다.
- 연구에 따르면 게이머의 79%가 슈퍼 마리오 및 팩맨과 같은 레트로 게임을 합니다.
- 전문 e-스포츠 팀인 Ninjas in Pajamas의 구성원의 설문조사에 대해 언급한 코멘트를 포함합니다.
ExpressVPN는 설문조사를 통해 세대에 걸친 게임에 대한 집착과 30대가 Z세대보다 게임에 더 많이 빠져 있는 이유를 알아봤습니다
게임 세계는 팩맨, 스페이스 인베이더, 슈퍼 마리오 브라더스의 시대 이후로 크게 발전했습니다. 오늘날 고화질 그래픽과 온라인 멀티플레이어 기능을 통해 게임은 그 어느 때보다 몰입도가 높고 흥미로워졌습니다.
그러나 몰입도가 증가하면서 중독 가능성도 높아졌습니다. 그리고 이러한 위험에 처한 것은 아이들과 10대들뿐만이 아닙니다.
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그렇다면 게이머들의 평균 나이는 얼마일까요? ExpressVPN이 새로 실시간 설문조사를 통해 밀레니얼 세대(현재 20대 후반~40대 초반)가 Z세대(10대~20대 초반)보다 게임에 더 열중한다는 사실이 드러났습니다.
어떤 사람들에게는 이 결과가 놀랍게 다가올 수도 있습니다. 젊은 사람들은 끊임없이 게임을 하는 것처럼 보이니까요.
미국인 1,000명과 영국인 1,000명의 응답을 수집한 이 조사는 밀레니얼 세대가 주기적으로 더 긴 시간 동안 비디오 게임을 할 가능성이 더 높다는 사실을 보여줍니다. 그들은 게임과 더 강한 정서적 교감을 느끼는 경향이 있으며, 많은 응답자가 게임을 스트레스 해소와 사회적 연결의 한 방식이라고 언급했습니다.
아래에서 이러한 설문 조사를 분석하고 세계적으로 인정받는 e스포츠 팀인 Ninjas in Pyjamas의 전문 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 플레이어에게 의견을 물어봤습니다.
청소년 및 10대가 이전 세대보다 게임에 더 적은 시간 소비
게임을 즐기는 사람들을 보통 어떻게 생각하나요? 밤낮으로 비디오 게임을 하며 다른 플레이어에게 욕을 하는 10대의 이미지가 떠오른다면, 사실을 잘 모르는 것일 수 있습니다.
저희의 조사 결과에 따르면 30대 및 40대 게이머들이 매일 비디오 게임을 할 가능성이 더 높습니다. 30대, 40대의 68%가 매일 비디오 게임을 한다고 인정한 반면, 20대 게이머의 58%가 그렇다고 답했습니다.
Z세대보다 더 많은 밀레니얼 세대가 매주 한 번씩은 하루 종일 게임을 한다고 인정했습니다. 놀랍게도 응답자 중 가장 나이가 많은 46~55세의 게이머들은 매일 게임을 할 가능성이 밀레니얼 세대보다 낮지만, 그들 중 더 많은 이들이 한 번에 24시간 이상 비디오 게임을 한다고 답했습니다.
많은 게이머들에게 프로가 되려면 많은 양의 연습이 필요한 것이 현실입니다. Ninjas in Pyjamas의 멤버인 Astra(실명 Mayline-Joy Champliaud)에 의하면 프로 게이머는 약 6,000시간 가량의 플레이 타임을 갖고 있다고 합니다. 따라서 매주 24시간 게임을 하는 사람은 기본적으로 4.8년 안에 프로가 될 가능성이 있습니다.
또한 Z세대는 밤에 비디오 게임을 잘 하지 않는다고 말했습니다. 아마도 밀레니얼 세대는 주간에 일을 해야 해서 취미를 밤으로 미루기 때문일 것입니다. 하지만 놀랍게도 59%가 밤에 게임을 하면 수면에 방해가 되거나 다른 일에 지정을 줄 수 있다는 것을 알면서도 게임을 계속한다고 답했습니다.
왜 밀레니얼 세대가 가장 게임을 많이 할까요? 밀레니얼 세대는 게임 산업이 픽셀화된 8비트 세계에서 멋지고 현실적인 환경으로 진화하는 모습을 지켜보며 성장했습니다. 80년대와 90년대 초반에 태어난 사람들에게 비디오 게임은 긴장을 풀고, 친구들과 어울리고, 심지어 새로운 친구를 만드는 수단입니다. 이와 대조적으로 Z세대는 모바일 기기를 주머니에 넣고 다니며 인터넷 접속이 없는 세상을 모르고 자랐습니다. 그들에게 게임은 그저 시간을 때우고 잠시 현실을 도피하는 방법에 불과합니다.
또한 밀레니얼 세대는 아직 학교를 다니거나 일을 시작할 나이에 있는 Z세대보다 자신이 가장 좋아하는 여가 생활에 소비할 수 있는 소득이 더 많을 것입니다. 실제로 밀레니얼 세대의 3분의 1이 게임 내 구매에 50~100달러를 쓸 준비가 되어 있다고 응답했으며, 응답자 5명 중 1명은 100달러 이상을 지불하는 데 아무런 문제가 없었습니다.
설문조사에 놀라셨다면 당신은 혼자가 아닙니다. Ninjas in Pyjamas 회원도 마찬가지였습니다. e-스포츠 그룹의 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 전문 플레이어인 Aleksib(본명 Aleksi Virolainen)는 “게임이 어린 아이들에게는 게임이 훨씬 더 쉬워서 확실히 주류라고 생각합니다.”라고 말했습니다.
일부 게이머는 자신이 중독되었다고 인정
대부분의 비디오 게임은 플레이어가 임무를 진행하려면 명확한 목표를 달성해야 하도록 설계되어 있습니다. 이러한 성취감은 기쁨과 만족의 감정을 담당하는 신경 전달 물질인 도파민을 갑자기 방출시킵니다. 이 도파민 방출은 이후에 플레이어가 새로운 도전을 계속해서 시도하도록 부추깁니다. 결과적으로 플레이어는 비디오 게임을 하는 데 더 많은 시간을 보내기 시작하고 자신의 게임 습관에 대한 통제력을 잃어버리게 됩니다.
응답자 5명 중 1명 이상이 비디오 게임을 하는 시간을 줄이고 싶다고 답했습니다. 한편 밀레니얼 세대의 5%가 자신이 게임에 중독되었다고 느낀다고 답했고, Z세대는 3%만이 그렇다고 답했습니다.
게임 중독의 가장 일반적인 징후 중 하나는 다른 활동에 집중하지 못하는 것이고 심지어 게임을 하지 않을 때도 비디오 게임에 대해 생각하는 것입니다. 놀랍게도 플레이어의 거의 30%가 항상 비디오 게임에 대해 생각한다고 인정했고, 그들 중 거의 절반이 비디오 게임과 비교했을 때 다른 것들은 모두 지루하다고 느꼈습니다.
저는 게임에 중독되었고, 여전히 게임에 중독되어 있습니다. 하지만 게임을 줄이고자 한다면 항상 균형을 잘 잡아야 한다고 생각합니다.
– Aleksib, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 프로 선수
게임 세계 밖에서 즐거움을 찾을 수 없는 상황은 비디오 게임에 대한 집착으로 이어질 수 있고 먹기, 사회 활동, 잠자기, 일하기와 같은 필수적인 일상 활동을 무시하게 될 수 있습니다. 걱정스럽게도, 응답자의 절반 이상이 비디오 게임이 일상 생활에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 사실을 알고 있는데도 불구하고 비디오 게임을 계속하는 경우가 많다고 답했습니다.
“게임은 특히 스포츠나 음악과 같은 다른 취미가 없는 경우 매우 중독성이 있습니다.”라고 Astra는 말합니다. “하지만 막상 게임에 중독되는 사람이 그렇게 많지 않다고 생각합니다.”
그녀의 팀 동료인 Aleksib는 자신이 열정적으로 느끼는 것에 중독되지 않는 것이 어렵다고 덧붙입니다.
“나는 게임에 중독되어 있었고 여전히 게임에 중독되어 있습니다.”라고 그는 말합니다. “하지만 게임을 줄이고자 한다면 항상 균형을 잘 잡아야 한다고 생각합니다. 산책이나 몸을 스트레칭하는 것과 같은 건강한 것에 집중하기 하고 휴식을 잘 취하면 게임 활동에 대한 통제력을 잃을 위험을 크게 줄일 수 있습니다.”
남성이 여성보다 게임에 더 감정적으로 몰두
게이머들은 모두 남성이라는 사회적 고정관념이 깨지면서 게임 개발자들은 그 어느 때보다 다양한 사용자들의 요구를 충족시키고 있습니다. 그러나 여성과 남성이 비디오 게임을 인식하는 방식과 그들의 삶에서 게임이 갖는 중요성에는 여전히 현저한 차이가 있습니다.
여성은 이미 남성보다 게임에 더 적은 시간을 소비하고 있지만, 대다수의 여성 응답자들은 비디오 게임을 하는 시간을 더 줄이고 싶다고 답했습니다. 또한 그들은 비디오 게임을 하며 여가 시간을 보내는 것에 대해 남성보다 더 죄책감을 느낀다고 말했습니다.
반대로, 저희의 조사 결과에 따르면 남성은 보통 친구들과 어울리고 새로운 사람들을 만나기 위해 비디오 게임을 합니다. 또한 남성은 여성에 비해 게임 산업에 진출하고 싶어 할 가능성이 더 높습니다. 반면 여성은 단지 휴식과 오락을 위해 비디오 게임을 하는 경우가 많다고 답했습니다.
가상의 캐릭터와 정서적으로 연결된다는 것은 스토리텔링 자체만큼이나 오래된 개념입니다. 그러나 비디오 게임을 통해 게이머는 캐릭터를 구현하고 캐릭터의 동작을 통제합니다. 또한 비디오 게임의 스토리라인은 흔히 완전하고 복잡한 캐릭터 개발과 함께 감정적 깊이를 더해 쓰여집니다.
하지만 시간과 감정의 투자에 관해서는 분명한 성별 차이가 있습니다. 남성 응답자 중 72%가 게임 때문에 이전에 즐기던 취미에 흥미를 잃었다고 답한 데 비해, 여성 응답자의 49%만이 그렇다고 답했습니다. 이와 비슷하게 더 많은 남성 응답자가 자신이 가장 좋아하는 게임을 할 수 없을 때 슬픔, 지루함, 불안감을 느낀다고 답했습니다.
슈팅 게임의 강세
응답자의 절반 이상이 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 비디오 게임을 모두 즐긴다고 답했지만, 여성 응답자의 40%는 선택권이 주어진다면 싱글 플레이어 게임을 선택하겠다고 답했습니다. 이는 남성 게이머가 여성 게이머보다 친구들과 어울리기 위해 게임을 할 가능성이 더 높다는 결과와 일치합니다.
또한 저희의 연구 결과에 따르면 남성이 액션 게임을 더 즐기며, 남성 게이머가 가장 좋아하는 두 가지 게임은 1인칭 슈팅 게임인 콜 오브 듀티와 축구 게임인 FIFA입니다. 흥미롭게도 콜 오브 듀티는 여성에게 가장 인기 있는 게임이기도 합니다. 그 다음으로는 플레이어가 자기 캐릭터의 행동 및 상호작용을 통제할 수 있을 뿐만 아니라 일, 인간관계를 비롯한 삶의 측면들을 관리할 수 있는 소셜 시뮬레이션 게임인 심즈가 뒤를 잇습니다.
남성들에게 가장 인기 있는 게임은 다음과 같습니다.
- 콜 오브 듀티 – 71%
- FIFA – 56%
- 갓 오브 워 – 48%
여성들에게 가장 인기 있는 게임은 다음과 같습니다.
- 콜 오브 듀티 – 46%
- 심즈 – 39%
- 마인크래프트 – 33%
레트로 게임: 오래된 것의 부활
비록 게임 개발자들이 게임 경험을 향상시키기 위해 엄청난 양의 시간과 노력을 투자하여 거의 실제처럼 보이는 그래픽을 구현하더라도, 게이머들은 자신이 처음으로 플레이했던 게임의 단순함을 원할 때도 있습니다.
오래된 비디오 게임을 플레이하고 수집하는 레트로 게이밍은 최근 인기를 얻은 트렌드로, 게임 회사들이 오래된 게임을 부활시키고 심지어 오래된 콘솔 및 기기를 다시 출시하도록 부추기고 있습니다.
저희 조사에 따르면 응답자의 79%가 레트로 게임을 플레이합니다. 이런 종류의 게임을 하면서 자란 기성 세대의 게이머들의 경우 놀라운 일이 아니지만, Z세대 게이머들 역시 80년대, 90년대에 나온 게임을 즐기는 현상은 흥미롭습니다.
개인이 새롭게 출시된 게임보다 레트로 게임을 선택하는 이유 중 하나는 더 단순한 스토리라인 때문입니다. 또한 레트로 게임은 더 독창적이고 혁신적으로 여겨집니다. 하지만 응답자의 38%는 레트로 게임을 하는 주된 이유로 향수를 꼽았습니다. 이는 기성 세대가 젊은 세대보다 더 열렬한 게이머인 이유와 관련이 있습니다.
응답자가 선택한 가장 인기 있는 레트로 게임은 슈퍼 마리오 브라더스 이며, 팩맨, 테트리스, 마리오 카트가 그 뒤를 바짝 쫓았습니다.
휴대폰은 최고의 게이밍 기기
스마트폰은 우리가 방해받지 않고 게임을 할 수 있을 만큼 강력합니다. 실제로 응답자의 70%는 자신이 선호하는 게임 기기는 휴대폰이라고 답했습니다. 그 뒤를 61%로 게임 콘솔이, 50%로 PC가 선호하는 게이밍 기기로 조사되었습니다.
스마트폰은 일상생활에서 모든 것을 위해 하루 종일 사용되기 때문에 최고의 게이밍 기기라고 볼 수 있습니다. 추가 콘솔이나 PC를 구입하는 데 훨씬 더 많은 비용이 들죠. 어떤 의미에서 스마트폰은 게임, 통화, 스트리밍 등 일종의 올인원 기기입니다.
— Astra, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 프로 선수
설문 조사 결과에서 알 수 있듯이 게임 기술은 계속 발전하고 있습니다. 다시 떠오르는 레트로 게임을 즐기시거나 다음 새로 나온 최신식 게임을 하실 때 VPN을 사용하여 초고속으로 안전하게 플레이하세요.
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